green_fr: (Default)
[livejournal.com profile] scarlett_o_hara как-то напомнила мне об открывшемся в Париже Музее Экономики, и мы с Анютой сходили туда. Наверное, профессиональная деформация — самые интересные истории мы явно уже слышали, а некоторые ещё и сами потом пересказывали :-) Поэтому ощущение от музея сложное: не могу сказать, что я получил от него огромное удовольствие, но при этом коллекция явно интересная. И при всём при этом я не совсем понимаю, на кого этот музей рассчитан — интересующиеся экономикой люди, наверное, давно уже всё это знают, а не интересующиеся заснут уже во втором зале. Разве только ловить тот самый момент, когда человек заинтересовался темой, но ещё не успел сделать из неё дело своей жизни? Или подписываться на этот музей и ходить туда каждые выходные, вчитываясь в каждый текст, залипая на каждом экране, как на приятном сериале.

Тем не менее, вагон и маленькая тележка с фотографиями. Здание музея — бывший особняк семьи Gaillard, конец XIX века. Что снаружи, что изнутри видно — денег было много (разбогатели на железных дорогах и банках).


Read more... )

Queimada

Jul. 5th, 2019 02:21 pm
green_fr: (Default)
На прошлой неделе была последняя встреча клуба в этом году.

Одновременно Assemblée Générale — у французских ассоциаций есть обязательство раз в год проводить общее собрание, на котором утверждается бюджет, проводятся выборы в управление ассоциацией и т.п. Ассамблея прошла спокойно — все с удовольствием рассматривали годовой финансовый отчёт, уместившийся на десятке строчек. Приход: вступительные взносы ~1000€, ещё столько же — субсидия мэрии. Расход: какие-то мелочи на функционирование ассоциации, немного на еду для праздников, львиная доля — покупка новых игр. Баланс который год положительный, в резерве несколько тысяч евро. Всё.

После ассамблеи — шашлыки, пиво. Выставили мангал, поставили за него сурового бородатого мужика в кожаном фартуке, всем своим видом показывавшим, что у него дома — только Linux. Мужик очень самоотверженно жарил сосиски, время от времени открывая себе очередную бутылку пива серебряным перстнем. Дожарил, отошёл от огня, достал какой-то свой бутерброд. Почему он сосиски не ест? А он вегетарианец. Присутствующие оторвали глаза от собственных шнурков, беседа стала интересной. Стоит десяток «программистов» в майках разной степени металличности и обсуждают преимущества самодельных вегетарианских котлет перед магазинными, меняются рецептами...

Ну а потом, конечно же игрушки. До упора.


Мой улов за время с прошлого поста.

Scythe — игрушку нам когда-то показывал ещё [livejournal.com profile] catpad, но по-настоящему сыграть получилось впервые. Очень классная игра — одновременно и сложная «как мне нравится» (есть множество параллельных вариантов зарабатывать очки), и динамичная — карта территории, по ней ходит армия, постоянное мочилово (а не просто «разложили, посчитали, собрали»).
Интересная идея битв, когда у тебя есть «боевые» юниты и «крестьяне». Крестьяне, понятное дело, участия в битве не принимают, зато победивший теряет престижа пропорционально количеству крестьян, которых он прогнал во время битвы. Учитывая, что по исходу битвы не погибает ни один юнит (проигравшие возвращаются на базу), это достаточно сильно меняет привычное восприятие слова «битва» — не всегда понятно, кто в итоге остался в выигрыше.
Но самое интересное — это система upgrade. У каждого игрока есть карточка с каким-то количеством действий, из которых он выбирает то, что будет делать во время очередного хода. И эта карточка «динамическая» — на ней есть кубики, их можно по определённым правилам переставлять, и стоимость / эффекты разных действий меняются.
Однозначно буду играть ещё!

Through the Ages — тоже когда-то показанная [livejournal.com profile] catpad игра, но с тех пор мы её не только купили, но и запустили проект в ЖЖ по её карточкам (надо его, кстати, разбудить — недавно отыграли очередную карточку на выставке про Гомера, но описать это руки не доходят). Сначала не собирался играть в клубе — в это я и дома смогу поиграть. Но оказалось и полезно (несколько правил мы дома интерпретировали неверно), и интересно (и стратегии у ребят оказались непохожими на наши, и когда играешь не против родных, проще мочить соперников).
К этой игре вопрос даже не ставится — очевидно, играть ещё буду.

Great Western Trail — игра, в которой есть коровы, по определению прекрасна! Интересная идея с картой: разные действия в игре доступны на разных клеточках карты, и по карте можно пройти несколькими разными путями. Более того, в ходе игры карта достраивается — ты можешь попытаться разобрать завал в горах, либо наоборот, поставить свою таможню на популярной дороге.
Хочу сыграть в эту игрушку с Анютой и Натаном — для Натанкина она, конечно, будет слишком сложной, но там получаешь удовольствие и от процесса. Редкая игра, где я играл не просто в «карточки» и «фишки», а видел какую-то историю за всем происходящим.

Offrandes — простенькая но симпатичная игра, которую мы вытащили после шашлыков, потому что на что-то серьёзное времени уже не было. Игра с аукционом, когда ты пытаешься сформировать из стандартных карточек лоты таким образом, чтобы тебе достались нужные, да подешевле — учитываешь, кому что нужно, у кого сколько денег, кто за кем ходит и т.д.
В этой игре тоже есть коровы, но их недостаточно, чтобы я рвался снова играть в неё :-)
green_fr: (Default)
Очередная лекция УБЗ расскажет нам о домашних животных Древнего Египта.

Оказывается, на стыке зоологии и археологии уже 150 лет как существует наука археозоология. Не спешите радоваться новым знаниям, они уже устарели, т.к. на стыке археозоологии и египтологии учёные успели основать египто-зоологию, рассматривающую найденные археологами следы животного мира с точки зрения знаний о египетской цивилизации. Большая часть результатов этой науки выходит за рамки нашего курса, т.к. мы не хотим касаться не только погребальных церемоний, но и тесно связанных с ними вопросов религии. Зато оставшаяся часть новой науки занимается именно отношениями людей и животных — наша тема! Поэтому, ни слова о Бастет и в путь.


Самое старое одомашненное человеком животное — собака. В египетских документах они всегда, с самых древних времён, изображаются с ошейниками. Или даже, как эта кормящая щенков сука, с поводком:



К собаке относились практически как к члену семьи. Собакам давали имена, причём часто это были человеческие имена, как в русском языке они часто используются для кошек. Известно около 90 имён древне-египетских собак. Геродот пишет, что после смерти собаки её хозяин брил налысо не только голову (это и без смерти собаки было обычной практикой), но и всё тело.
Read more... )
green_fr: (Default)
(первая часть)
(вторая часть)
(третья часть)

11. Форма прорастающего Осириса



По легенде Осирис был хорошим земным правителем. В частности, он научил людей сельскому хозяйству, и в своей ипостаси до смерти считался богом земледелия. Очень часто его рисовали зелёного цвета.

В четвёртый месяц после разлива Нила (это примерно соответствует ноябрю), когда воды спадали, и начинался новый природный цикл, по всему Египту проходили праздники. Люди заполняли землёй формы в виде Осириса (как на предыдущей фотографии), сажали зёрна, которые прорастали, окрашивая фигуру Осириса зелёным цветом. Сливая тем самым в единое целое процесс возрождения природы и бога.
Read more... )

Profile

green_fr: (Default)
green_fr

June 2025

S M T W T F S
123 4 567
89 1011 12 1314
15 16 17 18 19 2021
22 232425262728
2930     

Syndicate

RSS Atom

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Jun. 23rd, 2025 12:45 pm
Powered by Dreamwidth Studios