Детские книги для спокойствия родителей
Aug. 13th, 2014 10:00 pm
Во France Culture Papier было пространное интервью Эрика Орсенна, где он упоминал свои романы про грамматику. Такое словосочетание меня зацепило, взял в библиотеке «La grammaire est une chanson douce».Совершенно нечитаемая, скучная книга ни о чём. Типичная «детская» книга, написанная взрослым. При этом автор написал ещё 3 тома продолжения. У меня единственное объяснение — родители массово покупают эти книги в надежде, что их чадо хотя бы таким образом заинтересуется французским языком; чадо, конечно же, зависает на первой странице, потом книга нетронутой пылится на полочке. В пользу этой гипотезы свидетельствует 83 б/у экземпляра книги на амазоне (от 0.01€). Смущает только количество восторженных отзывов там же. Тоже родители пишут? Или я чего-то не понимаю?
От Assassin des échecs у меня сначала было такое же ощущение: автор рассказывает какие-то не слишком захватывающие истории, написанные с единственной целью — проиллюстрировать красивый математический принцип. Фалеса попросили измерить высоту пирамиды — вот тут-то ему и пригодилась одноимённая теорема! Ой, как интересно...
Но постепенно истории и примеры становятся интереснее, а после каждой «литературной» главы идёт глава с объяснением, обобщением и отсылками к дальнейшему чтению. И в принципе, получается хорошо — мой любимый «Золотой жук» написан именно так. Непонятно, на сколько подобных рассказов хватит фантазии автора (и его продолжателей).
Узнал (какие-то смутные воспоминания из института не в счёт) термин, которым называется активно используемый нами на работе принцип: эргодическая гипотеза. Меня регулярно смущает «мелкое жульничество», когда временна́я переменная подменяется пространственной (в нашем случае — гипотетического пространства, переменной сценария). Я всякий раз аккуратно оговариваю это в выкладках и с ужасом жду, когда у меня спросят, на каком, собственно, основании. Теперь буду с блеском писать «из очевидной эргодичности системы...» :-Р
А ещё зацепила фраза про то, что идеальный круг нарисовать очень просто (наш математик всегда брал тряпку и мел вместо циркуля и так рисовал на доске), а вот идеальную прямую научились рисовать только в XIX веке. Я, мягко говоря, удивился — что, линейку не могли изобрести? Потом понял, что линейки легко делать, уже имея другие линейки. С какой-то точностью, конечно же, люди выравнивали линейки на глазок, но простого метода уверенного проведения прямой линии я вот так сразу не нашёл.Существует, оказывается, механизм, превращающий вращательное движение в идеальное прямолинейное!
А последняя история как-то выбила меня из колеи. То ли позор-позор (классическая задачка с мудрецами и шляпам), то ли это автор тонко троллит читателя, чтобы тот и сам задумался, и с друзьями поделился (у него получилось). Итак, злодей схватил 3 человек (два мудреца и рассказчик), надел им на лица маски — кому медведя (O), кому лисицы (R). Можно смотреть маски других, нельзя рассказывать, нужно угадать, какая у тебя маска.
Рассказчик видит две маски лисицы на головах у мудрецов и, естественно, не знает, какая маска на нём.
1 мудрец: я, пожалуй, предпочёл бы, чтобы кто-то другой начал угадывать.
2 мудрец: я тоже.
1 мудрец: в таком случае я знаю, какая у меня маска.
2 мудрец: я тоже.
Мудрецы угадывают, поражённый злодей отпускает их, заинтригованный читатель требует объяснения.
Дело в том, говорит автор, что в такого рода задачах мудрецы, конечно же, могут выработать заранее стратегию. Рассмотрим все возможные варианты: OOO, OOR, ORO, ORR, ROO, ROR, RRO и RRR. В каждом варианте есть хотя бы один pivot — человек, который видит две одинаковые маски на головах своих спутников. Выигрышная стратегия — позволить pivot угадывать первому, ставя на то, что у него маска не такая, как у его спутников.
По этой стратегии становится понятен диалог мудрецов — вопрос не в этом. Автор по ходу дела говорит: почему pivot должен ставить на маску, отличную от тех, что он видит? Потому что он проиграет только в двух вариантах, когда все три маски одинаковы, а выиграет в оставшихся шести, статистически это выгодно. И вот с этим я не могу согласиться!
Да, сценариев, когда у pivot такая же маска, как и у его спутников, меньше. Но самих pivot в этих сценариях больше (там все участники являются pivot, а в остальных сценариях pivot только один). А ведь наша задача — не угадать, в каком мы сценарии, а угадать свою маску, если мы — pivot. То есть, грубо говоря, нужно учитывать не количество сценариев, а количество позиций pivot.
Предположим, не было описанного диалога, одного из игроков в лоб спросили: давай, говори, какая у тебя маска. Он видит перед глазами две маски медведя, он — pivot. Очевидно, он либо в сценарии ROO, либо в OOO. Сценарии равнозначны, как можно говорить, что у него больше вероятность оказаться с маской лиса — непонятно! У кого есть идеи?
no subject
Date: 2014-08-13 08:06 pm (UTC)Более современный способ получить прямую линию -- сложить лист бумаги.
no subject
Date: 2014-08-13 08:28 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 09:08 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 09:18 pm (UTC)Здесь видимо критично слово "непрерывно", поскольку построить одним циркулем сколь угодно большое количество точек, лежащих на прямой довольно тривиально.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2014-08-13 08:28 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 09:34 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 09:04 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 09:33 pm (UTC)(Простейший способ изготовить плоскость -- расплавить свинец и аккуратно дать ему застынуть. (Кстати, имея плоскость, можно уже делать и линейку, пересекая две плоские грани.)
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2014-08-13 09:26 pm (UTC)Первое: окружность можно нарисовать любого радиуса - например, 100 метров, - причем чем больше радиус, тем больше относительная точность. Попробуйте то же самое сделать со шнурком длиной в 100 метров. Другой фактор: допустим, веревка слегка растягивается (как это всегда бывает на практике), скажем, на 1%. Тогда погрешность у окружности будет 1%. При рисовании прямой то же растяжение на 1% даст отклонение в sqrt(1.01^2-1)=0.14, т.е. 14% (иными словами, веревка длиной 100 метров отклонится в средней части на 14 метров).
Второе: если представить себе идеальную нерастягиваемую веревку, то окружность будет нарисована абсолютно точно, а точность прямой линии будет зависеть от того, насколько точно перпендикулярно поверхности она оттянута. (Это если забыть, что идеальную нерастягиваемую веревку вообще нельзя будет оттянуть и отбить :) ).
no subject
Date: 2014-08-13 09:28 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 09:38 pm (UTC)2. Перпендикулярная оттяжка делается из двух одинаковых палочек, с любой разумной точностью.
(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2014-08-13 08:10 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 08:34 pm (UTC)А в дополнении цитируют одну из первых версий этой задачи (http://www.nytimes.com/2001/04/10/science/why-mathematicians-now-care-about-their-hat-color.html), где требуется, чтобы хотя бы один угадал правильно, и никто не делал неверных предположений. А с этим уже не сходится, если я не ошибаюсь...
no subject
Date: 2014-08-13 08:27 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 08:36 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 08:33 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 08:37 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-13 08:42 pm (UTC)Но то, что работает для плоскости, обязано работать для линии, по-моему.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2014-08-13 09:09 pm (UTC)Из той же серии - помню мне в свое время чуть морду не набили, когда я высказался что на "ну наверное пас" я ожидаю ответа "пол-виста"...
no subject
Date: 2014-08-13 09:58 pm (UTC)no subject
Date: 2014-08-15 11:50 am (UTC)но да, это, конечно, подразумевает, что все играют по правилам, предложенным автором...
а ещё мне эта задача напомнила задачу про гномов со шляпами. там тоже были 2 цвета шляп, и каждый видит только шляпы других, но не свою. задача была в том, чтобы выстроится в два ряда по цвету шляп.
(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:(no subject)
From:no subject
Date: 2014-08-13 10:40 pm (UTC)и настругать по этой вертикальной линии горизонтальных линеек, не?:)
no subject
Date: 2014-08-14 06:42 am (UTC)Но я, естественно, на другие части поста реагирую.
Во-первых, про Орсенна: полностью разделяю мнение. И он не один такой, я когда-то писала давно про это: http://fiafia.livejournal.com/187771.html
L'assassin des échecs не читала, и не уверена, что тправильно поняла, как она написана, но хочу сказать про Denis Guedj (про него я то же когда-то упоминала - не по очень хорошему поводу, но там и про хорошее: http://fiafia.livejournal.com/tag/denis%20guedj ). Вот он писал именно романы - совсем популяризаторскими их всё же нельзя назвать. Романы с настоящими героями, сюжетом, но цель явно была - рассказать что-то из истории математики. Особой литературной ценности там искать не надо - они не плохие, они примерно как то, что я называю "подростковой литературой", но если убрать информационную составляющую, то интереса никакого не останется. Но информации там столько, и так это интересно рассказано (на популяризаторском, разумеется, уровне), что я его книжки просто проглатывала. В школе бы так расказывали (а нам, например, про историю математики ничего не расказывали).
no subject
Date: 2014-08-14 07:29 am (UTC)no subject
Date: 2014-08-14 07:30 am (UTC)