green_fr: (Default)
[personal profile] green_fr
Cooler написал про игрушку для развития алгоритмического мышления - гениально, в такие игрушки надо давать играться в школе на уроке информатики! Младший класс играется, средний придумывает уровни, старший - пишет следующую версию мотора игрушки.

Первые 8 уровней - вводные, я завис на девятом (Анюта подсказала оригинальное решение), 10 и 11 тоже неплохие. Ввести ещё понятие цикла, переменных и т.п. - цены игрушке не будет.

Напоминает, кстати, черепашью графику Лого. Только осмысленность появляется: не просто нарисовать цветочек, а пройти уровень, выиграть.

А ещё напоминает программируемые калькуляторы, когда написанную программу надо было долго и нудно впихивать в 108 команд.

Date: 2008-09-29 10:32 am (UTC)
From: [identity profile] mopexod.livejournal.com
Крутая игрушка!

Date: 2008-09-29 12:54 pm (UTC)
From: [identity profile] catpad.livejournal.com
Это просто чудо какое-то!
В самом деле - лучше этого для начальных уроков программирования придумать невозможно.
Постепенно вводить условия, циклы и переменные на более высоких уровнях. А потом и ООП можно приделать, если постараться.

Date: 2008-09-29 12:57 pm (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
ООП - через использование рядом стоящих роботов :-)

Date: 2008-09-29 01:50 pm (UTC)
From: [identity profile] kalvado.livejournal.com
если бы там еше можно было уровень выбирать, а не все с самого начала идти..

Date: 2008-09-29 02:12 pm (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Я уже написал своей школьной учительнице информатики, если она своим ученикам подсунет сделать такой проект, будем собирать пожелания :-)

Date: 2008-09-29 09:22 pm (UTC)
From: [identity profile] crazyhome.livejournal.com
Классная игрушка! Сам сел играть и подсунул своей девятилетней [livejournal.com profile] magicflower. И я и она (самостоятельно!) прошли 9 уровней, сидим на 10-м - думаем ;)

Date: 2008-09-30 07:37 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Снимаю шляпу перед девятым уровнем, я на нём завис :-) Вы как проходили?

Date: 2008-09-30 10:10 am (UTC)
From: [identity profile] crazyhome.livejournal.com
Девятый - это где много синих или два? Я уже забыл какой там какой...

Date: 2008-09-30 11:51 am (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Где два. С многими синими мы тоже какое-то время провозились, но в итоге она достаточно "в лоб" решалась.

Date: 2008-09-30 12:41 pm (UTC)
From: [identity profile] crazyhome.livejournal.com
Где два, там такая идея: придумал последовательность команд (вроде они в одну функцию влезли), которая позволяет пройти 3 разных куска (не за раз, а отдельно, в зависимости от того, в какой точке находится человечек). Это сильно сэкономило к-во команд. А проход был такой: сначала к левой цели, потом прыжок вниз на исходную, а потом к правой цели.

Date: 2008-09-30 12:41 pm (UTC)
From: [identity profile] crazyhome.livejournal.com
Это уровень, да, был самый трудный.

Date: 2008-09-30 12:53 pm (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Да, Анюта то же самое предложила. А меня клинило - я не мог вообразить, что, единожды забравшись на платформу, с неё нужно будет спрыгивать. А просто так слева вернуться нельзя, поэтому я искал сначала проход направо...

Date: 2008-09-30 02:49 pm (UTC)
From: [identity profile] grave--digger.livejournal.com
Сволочь ты после этого! :) Я выпал из жизни на час.
Завис на уровне, где много синих "ступеньками". :(

Date: 2008-09-30 03:23 pm (UTC)
From: [identity profile] green-fr.livejournal.com
Хе-хе-хе :-) Именно на этом уровне я больше всего вспоминал калькулятор: очевидно, как решать задачу, но непонятно, как засунуть в выданный объём памяти :-)

Profile

green_fr: (Default)
green_fr

February 2026

S M T W T F S
1 2 3 4 5 67
8 9 10 11 12 1314
15 16 1718 192021
22 23 2425262728

Most Popular Tags

Style Credit

Expand Cut Tags

No cut tags
Page generated Feb. 24th, 2026 04:47 pm
Powered by Dreamwidth Studios