Игрушка для пограммистов
Sep. 29th, 2008 11:58 amCooler написал про игрушку для развития алгоритмического мышления - гениально, в такие игрушки надо давать играться в школе на уроке информатики! Младший класс играется, средний придумывает уровни, старший - пишет следующую версию мотора игрушки.
Первые 8 уровней - вводные, я завис на девятом (Анюта подсказала оригинальное решение), 10 и 11 тоже неплохие. Ввести ещё понятие цикла, переменных и т.п. - цены игрушке не будет.
Напоминает, кстати, черепашью графику Лого. Только осмысленность появляется: не просто нарисовать цветочек, а пройти уровень, выиграть.
А ещё напоминает программируемые калькуляторы, когда написанную программу надо было долго и нудно впихивать в 108 команд.
Первые 8 уровней - вводные, я завис на девятом (Анюта подсказала оригинальное решение), 10 и 11 тоже неплохие. Ввести ещё понятие цикла, переменных и т.п. - цены игрушке не будет.
Напоминает, кстати, черепашью графику Лого. Только осмысленность появляется: не просто нарисовать цветочек, а пройти уровень, выиграть.
А ещё напоминает программируемые калькуляторы, когда написанную программу надо было долго и нудно впихивать в 108 команд.
no subject
Date: 2008-09-29 10:32 am (UTC)no subject
Date: 2008-09-29 12:54 pm (UTC)В самом деле - лучше этого для начальных уроков программирования придумать невозможно.
Постепенно вводить условия, циклы и переменные на более высоких уровнях. А потом и ООП можно приделать, если постараться.
no subject
Date: 2008-09-29 12:57 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-29 01:50 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-29 02:12 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-29 09:22 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 07:37 am (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 10:10 am (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 11:51 am (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 12:41 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 12:41 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 12:53 pm (UTC)no subject
Date: 2008-09-30 02:49 pm (UTC)Завис на уровне, где много синих "ступеньками". :(
no subject
Date: 2008-09-30 03:23 pm (UTC)