http://son-de-la-voix.livejournal.com/ ([identity profile] son-de-la-voix.livejournal.com) wrote in [personal profile] green_fr 2021-03-11 07:10 pm (UTC)

Из игр, где сложно все запомнить, мне понравилась Innovation . Сами правила понять не сложно, но у каждой карточки свои собственные действия, которые сильно влияют на стратегию.

Про противостояние — прекрасно понимаю. Хотя в го можно вполне играть, не заморачиваясь на подсчет очков в конце. Сам по себе процесс интереснее. И там есть баланс между "войной" и "строительством". Можно вообще всю партию не ввязываться ни в одну стычку, если не пытаться отхапать слишком много территории. Зато стратегии там такие сложные, что меня ни одна другая игра там мозг не загружала как го. Просчитать все комбинации — нереально. Поэтому для каждого хода нужно делать приблизительную оценку его вклада. Мне всегда нравилось как раз вот это состояние, когда внезапно "просыпаешься" — мозг выходит из ленивого ничегонеделания и концентрируется на игре. С шахматами у меня такого не было.

Если же забыть про аспект строительства в го, то есть "задачи" — упражения жизнь и смерть — tsumego. Там выставлена какая-то позиция на доске, и нужно найти последовательность ходов, позволяющую либо построить неубиваемую структуру, либо съесть соперника прежде чем он сможет такую структуру построить.

Post a comment in response:

This account has disabled anonymous posting.
If you don't have an account you can create one now.
HTML doesn't work in the subject.
More info about formatting